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マキシ対策メモ。殴り書き。
随時更新。


□6A~天枢
☆K(鉄板)

☆2K(鉄板)

☆2A
A+K弾き以外勝てる

□3B~天枢(全対応なし)
☆2A
A、Bには安定割り込み可能。Kに飛ばれて死ぬ

☆8[A+K](時計方向ザニー)
すべての連携を避けるが特にリターンなし。

☆時計移動
B、Kにはスカ確だがAに負ける。

☆立ちガード
天Bは-17

□33bA~文曲
・A
13Fで割り込める。しかしなぜかAAでも割り込める。
2Aは弾けあって相手の二段目を食らう。
反時計移動(ステップでもランでも)さけられる。

・B
何でも割り込める。
2Aと2Kはすかるけど、そのかわりマキシもすかる。
横移動はどっちでも避けられる。お好きなツッコミを。

・K
上段はすべてすかされて40近くもって行かれる。
実はガンランとガンステップでさけられる。(Kが出る前に手を出すとカウンターで食らうので、かならずKが出終わってから。)

☆1B(鉄板)
近距離ではAとKに勝ち、Bにはすかしあってお互い背向けで超有利。BTWSBが入って60超え
遠距離ではAに勝ち、Bはかち合って仕切りなおし、Kは相打ちだがダメージ勝ち。

☆反時計ランしっぱ
近距離ではすべてすかす。
遠距離だとAにつかまるので注意。

☆反時計ステップ
近距離ではすべてすかす。ただKは出終わるまで手を出さないように。
遠距離ではAを食らう。
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